О пс4 за 3 минуты. Меня порвало XD
А вот тут живое демо KZ https://www.youtube.com/watch?v=rGlu3e9kdks&feature=player_embedded в конце тоже смешно.
Якобы анонс PS4
Зря вставал в 3 утра. Саму консоль не показали только новый дуалшок, самой яркой игрой опять оказалась Вотч Догс. Куча CGI роликов, бодрый геймплей Киллзоны, которая уместнее смотрелась бы на PS3 нежели на нект ген консоли и просто ТОННА разговоров про то как Сони думает об игроках. Ах, и еще появление Близзардов с Диаблой.
НО. за всем этим самым удручающим фактом для меня то что консоль от Сони планомерно уходит в социалки. Практически к каждой игре анонсировали ту или иную бесполезную онлайновую фичу, которая уместнее смотрелась бы на смартфонах или планшенниках ,но не на консолях.
Кстати, kalyany4 верно подметил что очень похоже на анонс WiiU - показали только контроллер. Картинка в тему про иноввацию нового контроллера
Crysis 3

Крайзис 3 просто шикарен. Сюжет конечно как всегда у Крайтеков не самый главный аспект с хорошей завязкой , с отличной постановкой , но напрочь убитой интригой , картонными персонажами и некудышными диалогами.
Но в стрельбе и стелсе все просто вылизано. Тут нету так многими нелюбимого коридора, когда тебя тащат за руку. Ты волен локально выбирать как будешь проходить тот или иной отрезок игры, выбирать каким способом нетрализовать угрозу (подкрастся\ убить\ взломать\ пробежать мимо). Нехилое разнообразие вносит модный нынче тред - лук.
Графически игра даже на консолях бесподобна и становится в ряды самых красивых игр автоматом. Не последнее слово и за дизайном, в нем Крайтеки традиционно сильны.

Ситуация когда несмотря на просто разгромные рецензии практически всех журналистов на Aliens: Colonial Marines не мешает игре занять первое место в Великобритании в чарте продаж показывает , что многим игрокам вообще посрать на чье то мнение.
Мне кстати игра как это не странно тоже понравилась. Да она опаздала на несколько лет с выходом в свет , да там абсолютно позорная графика,особенно если учитывать как выглядело демо на Е3 2011 года. Но это игра по вселенной Чужих и у нее определенно есть посему некий шарм. Портит все исполнение Гирбоксов, которые лично для меня сделали лишь ровно две хорошие игры- первые две Brother in arms.
И да - опять чуть ли не классический пример того что чем дольше игра в разработке , тем это ей не на пользу.
Metal Gear Rising

Еще после демки мне было понятно , что Райзинг - это лучшее что можно было сделать на основе вселенной Снейков с Райденом в главной роли. Причем на первый взгляд самого МГС тут очень мало , но это если не обращать внимания на саму стилистку и совсем не посещать Кодек.
Единственный минус игры - практически непроходимые последние боссы , которые даже на нормале дадут просраться. Мне к своему огорчению пришлось даже на последнем боссе начинать перепроходить игру на изи, потому как отсутствие аптечек и осознание того что что я таким макаром игру никогда не пройду. Зато на изи я просто всех раскидывал просто на S, благо и парирование практически автоматическое.
Кстати, парирование и наведение стиком разрубания в некоторых моменах - уверен будет главным аргументом хейтеров. Потому как необычно и нужна некоторая сноровка. Но в оправдение этих фич добавлю, что они целостно вплетены в слеш и их наличие просто увеличивает фан от игры в разы. Уже не интерестно просто замахать до смерти вражину, гораздо прикольнее его разрубить на мелкие кусочки. Причем движок позволяет рубить именно на очень мелкие.
Надеюсь в следующей часть на некст гене нам разрешат рубить не только вражин и некоторые обьекты интерьера уровней, а и практически сам уровень целиком. Былобы просто сказочно.

Ремейк одной из самых моих любимых игр на Мегадрайве. Быстрее бы прикоснуться к кусочку ностальгии.


